수상한 논문 제목은 모바일게임의 싫증 영향요인과 결과요인에 관한 연구다. 논문을 통해 모바일게임 개발자들에게 사용자들이 싫증을 느끼는 원인을 파악해 보다 장기적인 비즈니스 모델을 확립하고, 현재 한류 열풍을 일으키며 엄청난 잠재 시장을 소유한 중국을 공략하는 어려움에 대해 말하고 있다.
한편 이번 학술대회는 전국의 MIS, 마케팅 무역 전자상거래 물류 관광 분야 등 교수와 실무자,학생 등 약 200여명이 참석했다. 이날 83편의 논문이 발표됐으며 학술논문 심사위원의 심사를 거쳐 우수논문이 선정됐다.